Cr?nica de Dragon Ball Retro en Madrid Games Week 2015

Me gustar?a empezar con algo menos amargo, pero os voy a contar como pasamos de tener un incre?ble evento, a casi perderlo. Afortunadamente y gracias al empe?o David Casta?o (Bandai Namco) y Daniel Quesada (Hobby Consolas), nuestros dos invitados, se logr? hacer realidad.

Era el mi?rcoles 30 de septiembre, v?speras del comienzo de Madrid Games Week, apenas ten?a conocimientos de d?nde y c?mo iba a celebrar el evento, pero los nervios afloraban, y ni corto ni perezoso habl? con mis amigos de Akiba Store, representantes del evento y a los que tengo mucho que agradecer. Me comentaron que se antojaba imposible (por falta de espacio en su stand), pero Hector y Luis, ambos de Akiba Store, decidieron hacer todo lo posible por buscar una soluci?n. Que aunque al final no se pudiese cumplir por esta parte, es de agradecer que moviesen cielo y tierra para ayudarme, ?sois muy grandes chicos!

En esto no se iba a quedar mi periplo de buscar una manera de crear la charla Dragon Ball Retro, estaba completamente convencido que deb?a de celebrarse, y aunque IFEMA no me lo puso nada f?cil, ten?a que ser alguien de nuestros invitados el que ayudase a que se hiciese realidad. Tan solo una llamada esa noche del jueves 1 de Octubre, (Madrid Games Week ya en funcionamiento) bast? para que David Casta?o (Bandai Namco), sacase toda su artiller?a pesada y hablase con Daniel Quesada (Hobby Consolas) y?nos cediese el espacio en el stand de Hobby Consolas con la m?s que amable ayuda de Marina Roch (Directora de Marketing y Comunicaci?n en Axel Springer Espa?a).

Y as? lleg? el viernes d?a 2 de Octubre, con la llamada de David Casta?o y la luz verde para continuar un evento que ve?a acabado hac?a tan solo 8 horas. A toda prisa logr? imprimir el cartel, y publicidad extra para dar entre los visitantes a Madrid Games Week. Akiba Store puso carteles, y me ayudaron en todo lo que pudieron, Selecta Visi?n me dej? espacio para publicitar, Escardi, tambi?n me facilit? un espacio en su stand, igual que Goodgame-store, con la ayuda de Cristina. ?A todos mil millones de gracias por vuestra ayuda!

Despu?s de no parar durante toda la tarde por los stands, conocer a David Casta?o, y saber donde iba a organizar el evento, me volv?a m?s que satisfecho del trabajo realizado, pero con muchos nervios.

S?bado d?a 3 de Octubre. Lleg? el d?a de la verdad, las nueve de la ma?ana y sal?a con todos mis nervios direcci?n a Madrid Games Week. A toda prisa fui a dar con David Casta?o, ?y menudo currazo se peg? conmigo!, entre los dos acomodamos el espacio, aparte de todo el material que el puso (micros, ordenador, el juego de Super Nintendo Dragon Ball Z Super But?den 2…) en definitiva hizo todo lo posible para que la charla comenzase a las 12.

Mientras tanto, Antonio Mart?n (colaborador en Boladedragonz.com) se puso a repartir papeletas junto a Laura AC con el Cosplay de Bulma, y atraer a los visitantes del mayor evento de videojuegos de nuestro pa?s ?Muchas gracias chicos!

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Llegaron las 12 de la ma?ana y daba comienzo Dragon Ball Retro. Momento muy bonito donde Daniel Quesada (Hobby Consolas), David Casta?o (Bandai Namco), Antonio Mart?n (colaborador en Boladedragonz.com) y yo Alex M?ndez, presentador del evento y due?o de la web Boladedragonz.com, est?bamos sentados frente a todo el p?blico de Madrid Games Week.

Durante una hora, estuvimos sentados hablando sobre Dragon Ball en los videojuegos, entre preguntas y respuestas de los invitados se desarrollaba una charla amena y graciosa para todo aquel que se sent? a escucharnos. Las sensaciones personales de cada uno aportaron temas muy interesantes sobre algunos juegos de Dragon Ball mejorables, en cu?nto a jugabilidad, historia, desarrollo… y otros muy recomendables. An?cdotas y experiencias vividas acompa?aron en la cronolog?a de estos videojuegos. Y la sensaci?n general del p?blico fue cari?osa y receptiva.

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Pero todo comienzo tiene su fin, y s?, acabamos nuestra conferencia pasadas la 13:30, pero no quedaba en esto. Una partida retro nos esperaba, mi Super Nintendo, con los dos mandos y el juego de David Casta?o, iban a sufrir la ira destroza botones del juego en las manos de 30 participantes dispuestos a llevarse ni m?s ni menos que un hamas beads de Golden Freezer gracias a Hamawop Shop?y el regalazo que se marco David Casta?o; un c?digo para descargar del Dragon Ball Z Extreme But?den.

Nuestro speaker Antonio Mart?n, ameniz? el ambiente y las peleas entre los sufridores contendientes.

 

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?Y vaya que si sufrieron!, no por los comentarios m?s que acertados de Antonio, si no por el nivel de juego que hab?a. Grandes peleas, golpes incre?bles, y m?s que alg?n dolor de dedos a la hora de machacar los botones, hizo que lleg?semos a la gran final. Uno de los participantes (Nacho) se hizo con los ansiados premios, logrando acabar el evento en tiempo record a las 16:30 de la tarde.

Me fui m?s que satisfecho. Much?sima gente, (centenares de personas pasaron delante del stand), se acercaron y compartieron este momento con nosotros tan especial.

Dar las gracias a todos, a Antonio Mart?n por ayudarme con los v?deos y las preguntas, a Akiba Store por todo el apoyo y la gesti?n, a Hobby Consolas y en especial a Daniel Quesada y Marina Roch por toda la ayuda y cedernos el espacio en su stand, y tambi?n como no, a David Casta?o por ayudar y ayudarme con toda la log?stica y preparaci?n del evento. Muchas gracias a todos por el cari?o recibido, y espero que este sea el siguiente de muchos m?s.

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Fotos realizadas por: befumero.com

1 thought on “Cr?nica de Dragon Ball Retro en Madrid Games Week 2015

  1. Qu? grande Alex!!! Qu? pintaza, seguro que estuvo genial. C?mo lamento hab?rmelo perdido, pero… no pudo ser.
    Espero estar en el siguiente gran evento ; )

    PD: DBZ Super But?den 2!!! Hubiera dado estopa a todos ; ) ; )

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