Entrevista a los productores de Dragon Ball Super

El pasado 9 de marzo, los productores de Dragon Ball Super, Satoru Takami y Ryota Nakamura concedieron una entrevista que fue publicada en el sitio web oficial de la serie. A continuaci?n, os mostramos de qu? hablaron:

Pregunta: Con el inminente final del anime Dragon Ball en este mes, ustedes dos han sido muy amables de venir a discutir esto con nosotros. Para empezar, ?cu?ndo fue la primera vez que se relacionaron con Dragon Ball Super?

Productor Satoru Takami: Yo comenc? a trabajar en ?l a medio camino, un poco antes de que iniciara el arco de Trunks del Futuro.

Director de series Ryota Nakamura: Yo me vi envuelto en la producci?n de episodios individuales desde el arco del Universo 6 en adelante. Despu?s trabaj? tambi?n en la producci?n de episodios individuales en el arco de Trunks del Futuro, y entonces con el arco del Chikara no Taikai me hice director de la serie.

P: ?C?mo conocieron por primera vez Dragon Ball?

Nakamura: Yo ve?a la serie todas las semanas cuando estaba en la primaria. Recuerdo que en sexto grado fui a ver el Festival de Manga de Toei, y una de las tres pel?culas que ten?an ah? era ?Los rivales m?s poderosos?, donde presentaban a Cooler. A mis amigos y a m? nos gust? la serie, y es un honor que haya podido unirme a Toei y ahora ser responsable de ella.

Takami: Yo tambi?n la descubr? cuando era un estudiante de primaria. Mis amigos y yo discut?amos acerca de qui?n era el m?s poderoso: Goku o Kenshiro. En ese entonces jam?s me habr?a imaginado que un d?a estar?a envuelto con ella desde el punto de vista de productor de animaci?n.

Los personajes del arco Chikara no Taikai.

P: ?Cu?ndo comenzaron a realizar el arco de Chikara no Taikai, y c?mo fue el proceso?

Takami: Para empezar, Dragon Ball Super est? basado en los borradores originales del maestro Toriyama. Es por eso que no es similar a las historias originales que Toei Animation hizo con Dragon Ball Z. En lugar de eso, la pregunta es c?mo Toei Animation representar? el borrador original con el que vino el maestro Toriyama. El arco de Chikara no Taikai empieza con un borrador original del maestro Toriyama. Este borrador b?sicamente dec?a: #80 personas luchando en un revoltijo?. (Risas)

Nakamura: Es verdad. En ese momento, tambi?n recibimos varios dise?os de personajes hechos por el propio maestro Toriyama. Tambi?n estaba el dise?o de la arena del Chikara no Taikai que construy? el Supremo Sacerdote. La plataforma ya est? bastante destruida en estos momentos. (Risas)

P: ?Cu?les personajes estaban en el borrador inicial?

Nakamura: Jiren, Toppo, Dyspo, y el Dios de la Destrucci?n Quitela fue el primer personaje dibujado.

P: ?Fueron las Tropas del Orgullo del Universo Once parte de los dise?os del Maestro Toriyama?

Nakamura: No estaban en su dise?o, pero como Jiren y compa??a vest?an el mismo traje rojo con negro, nos permiti? darles forma as?.

Takami: En el primer borrador del Maestro, no hab?a ninguna informaci?n acerca de la personalidad de Jiren. Dado que los fuertes oponentes en Dragon Ball Super hasta el momento hab?an sido nihilistas, personajes geniales como Hit o Zamasu, se nos ocurri? que ser?a mejor hacer a Jiren muy hablador, as? que hicimos el trasfondo de ?l siendo un h?roe de la justicia. Jiren era central en el escuadr?n de h?roes.

Nakamura: Cuando le sugerimos esto al Maestro Toriyama, ?l dijo que ?Jiren es un personaje que no habla?. Fue entonces cuando nos dijo que en el trasfondo de su historia, sus padres y su maestro de artes marciales hab?an sido asesinados. Nos dijo que ese era el tipo de personaje que era Jiren, a diferencia de Hit o Zamasu.

Takami: As? que la caracterizaci?n de Jiren que hab?amos pensado originalmente, pas? a ser de Toppo.

P: Fue interesante c?mo Toppo se convirti? en un Dios de la Destrucci?n a pesar de hablar de la justicia todo el tiempo.

Nakamura: El trasfondo del Maestro Toriyama para Toppo inclu?a que era un candidato para ser Dios de la Destrucci?n, as? que desarrollamos eso un poco. Nos preguntamos qu? hacer con Dyspo, pero una vez que Bin Shimada fue elegido, se desarroll? naturalmente como un personaje engre?do. Con el concepto de ellos tres decidido, continuamos con los otros miembros para que se adaptaran.

Takami: La apariencia gorda de Ribrianne del Universo Dos tambi?n fue dise?ada por el Maestro Toriyama. Tomamos eso y agregamos la idea de que una linda chica se transformar?a en esa persona gorda.

Nakamura: La saiyan Caulifla del Universo Seis fue otro de los personajes dise?ados por el Maestro Toriyama.

Takami: Ella no era parte del borrador inicial. Djrante una conferencia, fue mencionado que Broli era muy popular.

Nakamura: Desde ah?, se nos ocurri? el personaje de Kale.

Takami: Quer?amos un personaje similar a Broli, pero habr?a sido aburrido tener exactamente lo mismo. As? que hicimos chica al personaje, y lo dise?amos en Toei Animation. Cuando se la mostramos al Maestro Toriyama, estuvo de acuerdo con esto y dibuj? a Caulifla.

Nakamura: As? que decidimos emparejar a Kale y Caulifla.

Takami: Ellas dos resultaron incre?blemente bien.

Nakamura: Yo creo que una de las razones por las que fueron tan exitosas, fue porque ten?an la voz de Yukana y Yuka Kumatsu.

P: Me sorprend? mucho cuando escuch? que Yukana estar?a en Dragon Ball Super. ??Parec?a ir contra su imagen??!

Nakamura: S? (Risas). Me alegra que Yukana y Komatsu estuvieran involucradas. Parec?an trabajar juntas incre?blemente bien. Cuando Kale y Caulifla usaron los Potara para transformarse en Kafla, tuvieron que sincronizar sus voces para la actuaci?n. Yukana fue incre?ble. Komatsu normalmente miraba las im?genes mientras grababa sus l?neas, pero Yukana miraba la boca de Komatsu para sincronizarse con ella. Ver eso me hizo pensar ?hey, estas dos hacen una buena pareja?.

El desaf?o de una batalla campal sin precedentes.

P: ?Cu?nto de la historia estaba escrita en el borrador del Maestro Toriyama?

Nakamura: Los sucesos que les ocurrir?an a los guerreros del Universo Siete estaban escritos en un documento de principio a fin. Por ejemplo, contra quien pelear?a y perder?a Piccolo. Adem?s el devenir de la batalla entre el Universo Siete y el Universo Once, todos los puntos principales estaban escritos.

P: ?Incluyendo los diez peleadores del Universo Siete?

Nakamura: Por supuesto, el Maestro Toriyama decidi? a todos, desde Goku a Freezer. La sorpresa de reemplazar a Boo con Freezer al final tambi?n fue idea del Maestro Toriyama. Nosotros s?lo agregamos algunos detalles a la historia principal del Maestro Toriyama.

P: No puedo pensar en ning?n anime que haya tenido una batalla campal con ochenta personajes. Para empezar, el dise?o de personajes debi? haber sido toda una faena, ?cierto?

Takami: Ciertamente lo fue, es raro para tantos personajes debutar al mismo tiempo. Fue un gran desaf?o crear sus dise?os y sus historias. Como sea, Toei Animation produjo One Piece, y los arcos de Dressrosa y Marineford tambi?n presentan largas y ca?ticas batallas, as? que el elenco tiene experiencia. Nosotros decidimos aceptar el desaf?o.

Nakamura: Sab?amos desde el principio que ser?a una molestia, as? que lo trabajamos met?dicamente. Por ejemplo, comenzar?amos transmitiendo la idea de una batalla campal con muchas escenas de ca?ticas batallas. Entonces pasar?amos a las batallas individuales que ocurr?an en varios puntos de la plataforma.

Takami: Con una gran multitud no puedes saber a d?nde mirar, as? que es mejor enfocarse en batallas uno a uno. Trabajar con esta pol?tica en mente hizo m?s f?cil crear piezas del set. Creo que fue un ?xito.

Las preocupaciones de un director.

P: ?Hubo algo en lo que estuvieron particularmente enfocados para el arco del Chikara no Taikai?

Nakamura: Francamente, desde antes de que el arco del Chikara no Taikai comenzara, estuve pensando en hacer la calidad de imagen mejor de lo que hab?a sido durante la primera parte de Dragon Ball Super. Gradualmente mejoramos la calidad, con todo el staff aportando varias ideas. El arco de Trunks del Futuro vio una mejora considerable. Al tomar este trabajo para el arco del Chikara no Taikai, me coordin? con todo el staff y no hemos ahorrado ning?n esfuerzo con tal de hacerle mejoras, por m?nimas que fueran, a la serie. El arco del Chikara no Taikai tiene numerosas batallas, as? que para mejorarlas aunque fuera un poco, hice considerables correcciones al storyboard. Intent? incrementar la variedad de las batallas, usando escenas de peleas reales como referencias.

P: El especial de una hora de oto?o (transmitido el 18 de octubre de 2017) fue de una calidad sorprendente.

Nakamura: Fue decidido con bastante antelaci?n que har?amos ese especial, as? que invertimos personal y dinero en ?l, y lo planeamos con el staff. Pusimos toda nuestra atenci?n en ese episodio.

Takami: Fui feliz al escuchar de nuestros fans en l?nea y en otras partes lo mucho que lo disfrutaron. Y por supuesto en cuanto a la historia tambi?n fue una pelea incre?ble, con ese aumento de poder inicial. El Maestro Toriyama nos hab?a dado el t?rmino ?Migatte no Gokui?, su historia y el dise?o, as? que hicimos la batalla entre Goku y Jiren el evento principal de ese episodio, con ?Migatte no Gokui: Presagio? apareciendo tambi?n.

Nakamura: Cuando decidimos el curso de los acontecimientos e informamos al Maestro Toriyama, regres? con el Migatte no Gokui como un power-up para Goku. El Maestro Toriyama lo pens? como un incremento de poder completamente diferente al Super Saiyan.

Antes del cl?max? ?Vegeta!

P: Aunque las cosas se acerquen al cl?max, la escena de Vegeta pensando en su familia deja una profunda impresi?n.

Nakamura: Ciertamente lo hizo. Fue como cuando muri? en el arco de Majin Boo; sorpresivamente, Vegeta piensa m?s en su familia que Goku. En ese sentido, ?l ha sido el personaje que m?s ha cambiado desde su primera aparici?n.

Takami: Antes de que comenzara el Chikara no Taikai, Vegeta estaba nervioso porque su hija estaba a punto de nacer. Incluso dej? de entrenar por un tiempo y sent? que le fue dif?cil controlar su ansiedad cuando inici? el torneo. Me pregunt? si ser?as capaz de cambiar al modo batalla tan pronto despu?s del nacimiento de su hijo. Pero a medida que el escenario se desarrollaba, todo comenz? a fluir naturalmente, con ?l luchando por su orgullo y su familia durante la segunda mitad.

Nakamura: Si pierde en el Chikara no Taikai, entonces su universo ser? destruido y su familia eliminada. Visto bajo esa luz, comenc? a pensar que Vegeta podr?a ser el m?s motivado. Aunque Vegeta nunca lo dir?a en voz alta, est? empe?ado en asegurarse de que la reci?n nacida Bra no sea eliminada. En ese sentido, creo que probablemente tenga una resoluci?n m?s firme que nadie.

Takami: Pero debes cuidar que Dragon Ball no se ponga muy sentimental. Debes proteger el universo que el Maestro Toriyama cre?. Vegeta agrega un buen sabor a la mezcla.

Nakamura: Es verdad. Vegeta no es el tipo de persona que sostiene a su propia hija y dice ?esta es una buena chica?. ?l es un hombre de muchos rostros, aunque normalmente dice ?humph? y act?a con calma, cuando llega el momento, hace cosas como abrazar a Trunks. Es por eso que tiene buen sabor y no se pone demasiado sentimental, como dijo Takami. Como es un personaje que no suele expresar sus sentimientos, en Dragon Ball esto lo convierte en el m?s f?cil de usar para expresar cosas como el amor a la familia.

P: ?Es mi imaginaci?n o pusieron un gran esfuerzo en describir a Vegeta?

Nakamura: ?Lo hice? No era mi intensi?n pero?bueno, obviamente Vegeta se encuentra junto a Goku en t?rminos de poder de batalla. Pero personalmente trat? de poner m?s esfuerzo en los guerreros como Roshi o Krillin, los que al principio hicieron preguntarte ??por qu? trajeron a estos tipos?? Porque el Maestro Toriyama los eligi?. Si hubiera estado s?lo interesado en el poder de pelea, entonces s?lo habr?a seleccionado a personajes que pudieran convertirse en super saiyan, como Goten y Trunks. Creo que el Maestro Toriyama se sali? del camino para seleccionar a estas personas como una forma de decirnos que hici?ramos peleas en las que les di?ramos un buen uso, en lugar de simplemente tener personajes que ganaran s?lo por convertirse en super saiyan. Creo que ese era su objetivo cuando seleccion? a esos guerreros.

P: Fue bueno ver a Freezer darle a Goku un poco de su ki.

Takami: En realidad eso no era parte del borrador original del Maestro Toriyama.

Nakamura: Yo pens? en hacer lo contrario que en el planeta Namek, con Freezer siendo ahora quien donaba su ki. Creo que Freezer es una persona muy estricta. Si Goku hubiera sido expulsado, tambi?n habr?a sido un problema para Freezer. Despu?s de todo, antes de llegar al torneo, Goku le hab?a prometido revivirlo. En ese sentido, aunque las motivaciones de Goku y Freezer son diferentes para ganar el torneo, creo que sus intereses se cruzan. Con eso en mente, no creo que fuera antinatural para ?l actuar de la forma en que lo hizo. Aunque odie a Goku, habr?a juzgado darle a Goku un poco de su ki como una ventaja para ?l, y despu?s hacer uso de ?l. Creo que Freezer es alguien que usar?a cualquier recurso para obtener lo que quiere.

P: Personalmente disfrut? mucho de la batalla de amor de A-18 y Ribrianne.

Nakamura: ?Ah! ?De verdad? ?Me alegra escucharlo! Esa fue otra de nuestras ideas. Francamente, Ribrianne es alguien que grita mentalmente sobre ideales. Pens? que A-18 har?a un buen contrapeso, como un individuo con los pies en la tierra y una madre. Quise mostrar en esa batalla la diferencia entre los ideales y la realidad.

P: Ya veo, las dos son como im?genes en un espejo. Fue incre?ble como Krillin la llamaba ?N?mero 18, N?mero 18?, durante el recuerdo a media pelea. Krillin es muy amable.

Nakamura: Creo que Krillin es incre?ble. Muestra que aunque decir ?amor? es simple, el amor est? muy lejos de ser simple.

P: A-18 y Vegeta son personajes que no muestran sus pensamientos.

Nakamura: Ciertamente no lo hacen. Pero los personajes de de Dragon Ball normalmente mantienen sus sentimientos ocultos, s?lo los muestran cuando la situaci?n los impulsa a ello. Quiz? no lo digan en voz alta, pero cuando el momento llega, proteger?n o salvar?n a todos. Incluso Goku normalmente es brusco, pero apoya a su amigo Krillin y a sus hijos Gohan y Goten. A-18 tambi?n ama a Krillin pero se mantiene silenciosa respecto a eso. Creo que Dragon Ball es un conjunto de ese tipo de personas.

P: Ya veo, eso es verdad. El Maestro Roshi podr?a ser el mejor ejemplo de eso.

Nakamura: El Maestro Roshi normalmente s?lo se bburla, pero en realidad es una persona muy seria. Trabajar en el Chikara no Taikai me ha dado una idea: tal vz Goku rompa sus l?mites porque se ha tomado en serio la lecci?n de Roshi, cuando venci? a Goku en el Tenkaichi Budokai y le dijo que ?siempre hay espacio para mejorar?. En ?ltima instancia, Goku no lucha para matar a sus oponentes, sino que pone a prueba sus propios l?mites y no pierde. Creo que es alguien que quiere ver mundos nuevos, conocer nuevas personas fuertes y ser estimulado para que emerja una nueva y desconocida versi?n de s? mismo. Creo que desde que las ense?anzas del maestro Roshi allanaron el camino para el Migatte no Gokui, este es un tema que va desde la infancia de Goku en Dragon Ball hasta Dragon Ball Super.

P: Cualquiera dir?a que los diez guerreros del Universo Siete son varios rivales que Goku tuvo que enfrentar a lo largo de los a?os. Todo cobra sentido bajo esa luz.

?Finalmente, hacia el cl?max!

P: Migatte no Gokui entrar? en acci?n en el episodio 129, y todos est?n muy interesados en qu? pasar? al final de estos dos episodios, ?pero??

Nakamura: estoy seguro de que todos se dan cuenta de esto, pero en una situaci?n como esta, la historia no terminar? con Goku lanzando un Kame Hame Ha y sacando a Jiren de la plataforma, como hizo con villanos anteriores (risas).

P: Despu?s de todo Jiren no es malvado.

Nakamura: No, no lo es. Jiren carga un gran peso y no vive su vida basado en la maldad. Ultimadamente, no importa qui?n pierda y qui?n gane, ya que ambos tienen diferentes posturas, cuando la pelea termine seguramente sentir?n algo nuevo. Algo como Bushido.

P: Ya veo, as? que dejar?n que sean sus pu?os los que hablen.

Nakamura: Quiero que los ni?os se den cuenta de lo que Jiren aprende y siente al pelear contra Goku. Creo que es probablemente algo que tambi?n se puede aplicar en el mundo real. Ya que otros no compartir?n las mismas sensaciones que t?; de hecho, la mayor?a de las personas no piensan de la misma manera que t?. En esta serie es una batalla f?sica, pero creo que todos han tenido un momento en el que han sentido algo cuando sus ideas chocaron contra las de los dem?s. Creo que el arco de Chikara no Taikai del Maestro Toriyama es ese tipo de historia. Lo hice teniendo en cuenta esa interpretaci?n.

Takami: El director Nakamura ha llevado el arco Chikara no Taikai hasta este momento, y los dos ?ltimos episodios cuentan con guiones gr?ficos y una direcci?n en la que puso todo su coraz?n y toda su alma. Realmente no puedo decir nada m?s que ??no te lo pierdas!?

Nakamura: No, no es nada especial? pero a?n as?, nunca me hab?a preocupado tanto por nada como esto. Personalmente, creo que el final del episodio 130 es muy apropiado. Si bien el arco de Chikara no Taikai puede ser la historia de Goku, creo que tambi?n podr?a ser la historia de Jiren. Creo que esa fue la intenci?n del Maestro Toriyama cuando cre? a alguien como Jiren como el mayor rival, alguien que no es simplemente malvado. Lo hice con esa interpretaci?n en mente, pero me pregunto c?mo se sentir?n los dem?s al respecto.

Takami: Espero que los ojos de la gente puedan apreciar la direcci?n con toda su fuerza del director Nakamura y al final que el Maestro Toriyama ha preparado para esta historia. Personalmente tengo la sensaci?n de que el Maestro Toriyama est? intentando crear m?s historias.

Nakamura: Incluso despu?s de que termine la historia, sigue mirando hasta el final y no cambies el canal. ?Habr? algo especial!

P: ?Muchas gracias por su tiempo el d?a de hoy!

Fuente: Kanzenshuu

1 thought on “Entrevista a los productores de Dragon Ball Super

  1. Tengo ideas que pueden hacer el anime mucho mejor
    Si es cierto sería demasiada la recompensa a comparación de la mínima pereza que les da escuchar las ideas

    Esto no es solo un anime!!!

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